Правила панна-футбола

Подробные правила игры в панну (панна-футбол).

Описанные ниже правила применимы ко всем турнирам, проводимым под эгидой Panna PRO.

Что такое panna?

  • Панной считается намеренный проброс мяча между ног соперника.
  • По усмотрению организаторов турнира, панна может засчитываться двумя разными способами: с сохранением и без сохранения контроля мяча атакующим игроком.
  • Сохранение контроля мяча означает, что атакующий игрок, после совершения панны, должен первым коснутся мяча.
  • Панна может быть сделана в любом направлении: вперед, назад и вбок. Положение ног защищающегося игрока не имеет значения (одна нога может находиться перед другой)
  • Панна должна быть проброшена после явного обозначения владения мячом: атакующий игрок должен сделать как минимум одно касание до совершения проброса.
  • Во время проброса допускается касание ног соперника.
  • Если во время проброса мяча обороняющийся игрк успевает зажать мяч между ног, а атакующий игрок новым касанием продавливает мяч дальше — это не считается панной.

Узнать о панне в видео-формате

Правила Panna PRO (правила игры в панну)

  1. Своим участием, игроки подтверждают, что они ознакомлены с правилами турниров Panna PRO.
  2. Игра ведется один на один.
  3. В начале игры, игроки встают спина к спине и зажимают мяч между собой. По сигналу судьи игроки разворачиваются и начинают игру. После того, как один из игроков завладевает мячом после разворота — он обязан выполнить приветственный жест: отбить кулак и дать пас оппоненту (оппонент после этого возвращает мяч). Отсчет времени матча стартует после приветствия.
  4. Длительность игры — 3 минуты «грязного» времени.
  5. Борта площадки не могут быть использованы для забивания голов или проброса панны.
  6. Игрок, забивший гол, обязан возвратиться на свою половину поля. Атакующий игрок вправе начать атаку сразу после этого.
  7. По истечении трех минут, победитель определяется наибольшим количеством голов.
  8. Панна, проброшенная опоненту — чистая победа. После проброса панны объявляется нокаут, игра останавливается.
  9. Правило овертайма:
    • При игре на вылет, если матч заканчивается с равным счетом, игра переходит в овертайм. Игра начинается спина к спине.
    • Длительность овертайма — 1 минута.
    • Если один из игроков делает разницу в счете в два гола (2:0, 3:1, 4:6 и т.п.) / пробрасывает панну — овертайм заканчивается досрочно.
    • Если по истечении дополнительного времени победитель не определен овертайм останавливается. По сигналу судьи начинается овертайм с правилом «золотого гола», первый игрок, забивший гол / сделавший панну побеждает. Овертайм с правилом «золотого гола» начинается спина к спине.
  10. Игра ведется лицом к лицу. Игрок владеющий мячом должен атаковать ворота соперника, или создавать действия для проброса панны. Категорически запрещается «сушить» игру. Если в течение 5 секунд атакующие действия не были применены — мяч переходит к обороняющемуся игроку.
  11. На групповой стадии, при равенстве очков между двумя и более участниками, место в группе определяется в следующем порядке:
    • личные встречи;
    • количество сделанных панн;
    • количество пропущенных панн;
  12. При равенстве всех показателей между двумя игроками, играется дополнительный матч, проходящий по правилам овертайма. Рейтинг в таких матчах не начисляется.
  13. При невозможности дальнейшего участия игрока в турнире ему присуждается техническое поражение со счётом 3:0 во всех несыгранных матчах.
  14. Panna PRO это атакующая, честная игра. Игрокам запрещается:
    • Опасная игра.
    • Физический контакт (удержание за любые предметы одежды, толчки, игра плечами, контакты руками для удержания оппонента, подкаты).
    • Взаимодействие с площадкой (удерживание за борта одной или двумя руками более 3 секунд или частые повторные контакты с бортами за короткий промежуток времени).
  15. При оборонительных действиях в статичном положении (без активного движения) запрещено использовать третью точку опоры, такую как колено, рука или иная часть тела, касающаяся поверхности площадки или бортов помимо двух стоп.
  16. В случае фола, судья передает мяч пострадавшему игроку, после того, как оба участника займут место на своей половине поля.
  17. В случае гола/панны с нарушением правил судья в праве не засчитать атакующие действие.
  18. Каждый фол, начиная с третьего, наказывается голом в ворота нарушевшего правила игрока. Мяч остается у пострадавшего игрока.
  19. В случае грубых фолов, приводящих к травмам и/или приводящих к значительным паузам в ходе матча, неспортивному поведению судья в праве наказать нарушившего правила игрока голом+фолом вне зависимости от количества набранных фолов.
  20. В случае выявления договорных матчей организатором турнира, результат данных матчей может быть аннулирован. Игроки, участвующие в договорных матчах, отстраняются от турниров, проводимых под эгидой Panna PRO, на сезон.
  21. Уважение к сопернику, к организаторам, судьям и честная игра — фундаментальные основы Panna PRO. Игрок, нарушающий эти стандарты может быть дисквалифицирован организаторами турнира, как от текущего, так и от последующих турниров.
  22. Игрок, зарегистрировавшийся на турнир с ограниченным количеством участников, но не принявший в нем участия и не отозвавший свою заявку ранее, чем за сутки до старта турнира, попадает в «черный список» с перманентным не допуском ко всем дальнейшим турнирам проводящимся под эгидой Panna PRO. Сроки блокировки определяются организаторами турнира.

Редакция правил от 20 сентября 2025 года

Начисление баллов: см. регламент